Tip:
Highlight text to annotate it
X
Dit is een spel intelligentie heeft kans, waarschijnlijk, vrijwel zeker niet te betrekken,
de oudste van alle spellen die vandaag de dag bekend en geoefend.
Het wordt gespeeld op een bord, de raad van bestuur begint leeg, en ze zijn geïntroduceerd
stenen met het uiteindelijke doel van het maken van grondgebied; de Chinese naam van het spel is Weichi,
wat betekent "fence" omdat het spel Het bestaat uit hekken en rondom het meer
veel grondgebied mogelijk te maken, met behulp van tegels of stenen worden genoemd, door elkaar,
stenen of chips. Wordt geplaatst op kruispunten, beweegt eens
per stuk, maar om te zien wat het grondgebied zou zijn, Als zwart moet iets doen, zouden we,
twee, vier, zes, acht punten van het grondgebied. Het grondgebied is gratis kruispunten,
de stenen worden gebruikt voor de omliggende gebieden, ruimte, en maak grondgebied.
Op het einde, die meer punten maakt, wint het spel grondgebied, zo simpel is.
Het doel is niet om schaakmat te zetten, zoals in schaken, maar het is gedaan,
al was het maar één punt meer grondgebied dan de tegenstander.
Aan de randen van het board dat je niet hoeft te zetten, en maakt de muur ...
Aan de randen van het bord zou het niet nodig om te zetten. Dit, natuurlijk, vermindert het grondgebied,
Het zou niet nodig om te zetten, wordt geteld als ware het een muur, de rand
Beweegt een keer per stuk en wordt gespeeld in kruispunten, bijvoorbeeld daar, witte kom hier ...
bijvoorbeeld, is er zwart, wit hier ... zoals je ziet gaan eerst naar de hoeken, waarom?,
omdat in de hoeken is het gemakkelijker om grondgebied, zoals we al hebben de randen van het bord
muur die het gemakkelijker maken om het grondgebied te maken.
Normaal ze bezetten de hoeken eerste,
en vervolgens opzij bijvoorbeeld ja, waarom?, omdat in de
We hebben zijwand, die de rand van het bord. En dan blijven de binnenstad.
In het centrum is duurder om punten te maken, want je moet de vier muren te maken, maar het centrum,
Strategisch gezien is het zeer belangrijk, zoals in alle spellen, want als je het centrum onder de knie,
domineren de bestuursfunctie. In alle games, waaronder voetbal, martial arts ...
bijvoorbeeld in vechtsporten, core stability dus je hoeft niet te trekken is erg belangrijk,
Het is als de hub, is het zeer belangrijk strategisch, maar dat is niet zo makkelijk punten worden gemaakt.
Dit zou eigenlijk de eerste regel, wordt gespeeld op kruispunten zijn,
en spelen een keer per stuk, de regel van afwisseling.
Tweede regel: U kunt vastleggen. hoe ?, Omgeving is gevangen. Als, bijvoorbeeld,
we hebben hier deze rots en zwart gekregen, beweegt eenmaal per maar kreeg om iets te doen
Dit zou in atari witte steen, Als White doet niets ... atari is als controle,
bedreiging als wit doet niets, de volgende ...
Wanneer dus als White wil de steen op te slaan, dan gewoon een ander toe te voegen,
geleden een groep van twee, en nu zwarte cirkel zou hebben om die twee te krijgen,
bijvoorbeeld zo, nu zou het atari zijn, Als White ontsnapt niet aan, ze gevangen twee ...
Ja, dit in theorie op twee punten van het grondgebied, dan is het einde zou moeten vertellen,
telden hoe we later zien ... Als er witte ontsnapt, dus nu zwart
kon geven atari hierboven, bijvoorbeeld als wit doet vangt niets drie,
en zou in principe drie punten omheind grondgebied zou moeten zien wat er buiten gebeurt, maar
in principe de ruimte omsloten s grondgebied. Okay. Dat is de regel van capture.
En de derde regel, waarmee al kon spelen, is wat ik hierboven heb uitgelegd,
die maakt meer punten wint het spel grondgebied.
We hebben hier maakte een voorbeeld ... als dit is goed ... laten we het op een andere manier ...
vormen die kan worden gegeven op een go boord zijn vrijwel eindeloos,
dwz u kunt maken grondgebied op duizenden manieren, hier heb ik een rechthoek, maar het is ongebruikelijk.
Dus in dit geval zou er, drie tot vier, twaalf punten van het grondgebied.
Als er een steen hier, nu is het minder, Er zijn elf, dat wil zeggen, dat als je stenen
binnen uw grondgebied je neemt punten, zal het duidelijk zijn, toch? Oke, dus dit heb ik
eigenlijk al legde het spel kon beginnen. Dan, op de vlieg, het spelen van een spel
is het normaal dat twijfels en vragen oproepen, het grootste deel van de twijfels, of bijna alle,
Ze worden opgelost met logica en gezond verstand. Als dit mogelijk is, als dit kan niet ... want
toe te passen logica en gezond verstand en je Hij zegt. Normaal gesproken kun je, bijna altijd
je kunt doen wat je wilt, met uitzondering van één Behalve, dat is ... en het is ook logisch,
Het is wat wordt zelfmoord genoemd, zou er een zijn witte beweging verboden daaruit komt,
Waarom?, Want dat betekent niet wat zegt "vrijheden". Als, zoals we hebben eerder gezien
zwart vangst, is het niet logisch dat nu wit daar, is niet logisch. Het is de enige
beperking van dit spel, kun je niet zelfmoord plegen, is het logisch.
De enige kunstmatige regel dat dit spel heet ko regel.
Wij gebruiken deze hetzelfde monster positie. Als dit zo was ..., dit gebeurt in veel games,
deze positie. Nu, als de beurt zwart is, duurt het een steen. Nu is het de beurt wit.
Als we dit te verwijderen, hebben we gezegd dat hier u kunt invoeren, omdat het zelfmoord zou zijn, maar
positie is nu anders, nu bij het vastleggen van doelwit gaat een steen dus
is geen zelfmoord, wordt ervan uitgegaan, is het niet?, is zeer simpel, heel logisch. Dus nu speelt zwart
en dat geldt ook, u kunt invoeren, vangt ze een steen, nu is het wit,
En dan, zouden we wel eens aan oneindigheid. Een herhaling van zetten voorkomen,
ko regel zegt dat je niet vangen in de volgende onmiddellijke zet, maar
je moet ergens anders te spelen ... dat wil zeggen, Als we nu gewoon wit, zwart kan niet
neem dit spel, moet je ergens anders te spelen, die een tussenliggende stap zou zijn,
bijvoorbeeld, en nu als witte dop, het is voorbij, er is geen ko, als White speelt ook elders,
Nu, zwart kon vangen. Dat zou ko regeren.
Hiermee konden we beginnen met spelen. Dan is de typische vraag die verschijnt als een groep
Het leeft, zo niet leven ... hier Bijvoorbeeld, als dit zo was, dit gebied ...,
maar laten we het omgeven aan de buitenkant. als Dit is zo, bijvoorbeeld de vraag ...
is zwart grondgebied, maar als het spel Hiermee kunt u overal spelen, is nu wit,
White konden binnengaan, omdat het spel alleen in onderling overleg, dat ik niet eerder heb gezegd,
wins die meer grondgebied maakt, maar om te weten hoeveel grondgebied moet er worden klaar met het spel,
om te weten wanneer het spel klaar is, is het soms niet gemakkelijk, zodat de regel zegt:
is gewoon in onderling overleg, wanneer beide spelers hun beurt gaan, noch
toneelstukken, omdat er geen punten meer te winnen, en het is voorbij. Hoewel niet meer dan rubriek
U kunt in elk kruispunt zetten vrij, waar hij is, met als enige beperking
Zelfmoord, dat wil zeggen hier is geen zelfmoord, het is een zwart gebied, maar er is een gratis kruising,
Je zou kunnen invoeren, en de vraag is Wat gebeurt er als wit hier in te voeren? Dit zou een invasie,
als doel gaat, wat er gebeurt met zwart?, Nou, omdat de zwarte heeft
om de invasie te dwarsbomen, hoe?, het waarborgen van de groep, waardoor het leven
zijn groep, en hier komt het leven en de de dood. Als zwart doet niets, bijvoorbeeld,
White blijft omdat, laten we aannemen dat zwart niet luistert en kom hier, wit
blijft en zal alle stenen vast te leggen, de volgende wordt gegeten en er is geen grondgebied
zwart, is verdwenen, dan wanneer wit komt, zwart wordt gedwongen om iets te doen,
als het nodig acht, bijvoorbeeld hier, voor dat deze steen geen problemen schept, en nu
White kan beoordelen of volgen, of niet volgen ... Er is een volledige vrijheid om te spelen waar je wilt,
Dat is ook de schoonheid van dit spel, en terwijl waardoor het moeilijk is, want dat
dwingt je vrijheid om te kiezen, ja, kunt u doen wat je wilt, maar wat moet ik doen?, in het bijzonder
het begin van het spelbord is lege, zeg, waar moet ik?
Nou, met dit dat ik heb uitgelegd, eigenlijk, ik denk dat je het spelen kon beginnen.
Dan het oog, het leven, de dood, dat als we gaan.
Een steen in het midden van het bord, geen raad gebied, althans de kanten en hoeken,
Er wordt gezegd dat vier vrijheden, één, twee, drie en vier hebben. Als de tegenstander
vrijheden deksel 4, de steen is apturada. Dus zoals je kunt zien, is het niet nodig om hier te zetten ...
wijst schuin niet zijn vrijheden, dit is niet nodig, alleen,
aangrenzende punten, de dichtstbijzijnde punten, dus atari worden ..., dat wil zeggen, dat ...
te hebben om daar te spelen, wat gebeurt er moet doen als je het interessant vinden of niet. Okay.
En normaal gesproken, wanneer dit verklaart, is legt uit ... nou ja, we zouden gaan en technieken ...
maar er is er een die bijna altijd is uit te leggen dat is de beroemde trap, en dan, hier
de minst bekende is Javier, laten we hem wat antwoord vragen. Het is een situatie van dit type,
Ik zou graag ... we hier witte steen, zullen we deze verwijderen ...
en het is te spelen wit in deze positie, de vraag is, is in atari, lijkt het erop dat ontsnapt, toch?,
De vraag is, heb je echt ontsnapt, of niet kunnen ontsnappen?, Denk je, Javier.
Op het eerste gezicht ja, het ontsnapt. Ok, je zwart spelen ...
Nou, nee, je speelt wit, neem me niet kwalijk, u bent degene die je wilt ontsnappen
je spel voor deze kant, atari, speel ik met wit om te zien of te ontsnappen,
u bent in atari, moet je daar te spelen, se ...
Als je niet daar te spelen, ik vast te leggen. Dat is verplicht. Rechts. Het lijkt erop dat ontsnapt, het speelt zwart,
atari opnieuw ... nou ja, als je daar te spelen en je wilt de vier, zie je?,
Je hebt om te spelen up, ah, oke, atari opnieuw, atari opnieuw,
Denk je nog steeds dat ontsnapt?
Denk je nog steeds dat ontsnapt, Javier? ... er en ik hou van ...
het lijkt erop dat de ladder gaat crashen ...., met de wand van de rand van het bord, dus ...
Oh, oke, je hebt gegeten, er nog niet, en er zouden alle maaltijden. U ziet, toch? Ja,
Daarom ... in deze positie, White heeft geen uitweg, dus het is best om het te geven,
is verloren, dus elke steen u toevoegt u het verlies te verhogen, dus ...
dit is een ladder. Een ander ding is dat in het pad van de trap is een stenen
halveert de richting van de trap ... by Bijvoorbeeld, als je er een steen, dan
Als hij ontsnapt, niet hier, daar. De ladder wanneer hier komt, het verbindt, en daar worden opgeslagen,
U ziet, toch? Als we eerder doen, is er arriveert en verbindt, of als je het dichterbij
je het ziet. Volg wit, ontsnappen, hetzelfde doen als voorheen, maar je zult zien hoe aan te sluiten,
hier, daar ... en daar is al aangesloten, Het heeft twee vrijheden, nu wit kan snijden
hier, hier .... dus toen is er een steen in de weg ... natuurlijk,
indien zij dit niet was geweest, de trap loopt door en je daar sterven ...
Nou, dit is de basis om te spelen.
We hebben gezegd, een steen heeft vier vrijheden. Als twee stenen, bijvoorbeeld, dan
zijn er zes vrijheden ... zetten hier, de zes vrijheden vallen en de twee stenen worden vastgelegd.
Als je stenen ... nou ja, verbindingen toe te voegen. Verbindingen zijn bezienswaardigheden.
Dat is niet een directe verbinding, kunt u zich hier knippen en daar te vangen.
Directe verbinding is dit. Deze stap is indirecte verbinding, want normaal gesproken, als
bijvoorbeeld hier speelt, wit nu verbonden, dat wil zeggen er is een directe verbinding, maar het kan
... verbinding nodig diagonaal. En om te vertellen? De punten worden geteld,
zoals we hier hebben gezien, bijvoorbeeld, zou hier ... elf. Dan wanneer het spel is afgelopen
en de twee zijn overeengekomen dat niet meer punten, heb je elk omheind
het voegt, en de stenen die je hebt gegeten, bijvoorbeeld als zwarte hem een steen hebben gegeten,
bijvoorbeeld dat zo is, heb je black gegeten een steen wordt opgeslagen
het spel, en ten slotte, de maaltijden worden in mindering gebracht, elk verloor een punt. Okay. En dan zijn er
gevangenen, maar dat we zien tijdens de starten, bijvoorbeeld als hier was een witte,
dit, kom je niet om te eten en te spelen in uw eigen grondgebied, neem je
punten, maar slechts het einde, als een gevangen en wordt verwijderd
Ik was eten, gaat het naar het grondgebied van wit, Minora een punt, dat wil zeggen, de gevangenen
en maaltijden, elke steen en elke steen gevangene voedsel, vermindering van één punt op het grondgebied
van die verloren. Dus dit zou zijn één punt minder voor wit, en één voor zwart,
dat wil zeggen een gevangene steen is er twee waard punten, de witte steen die het grondgebied wit
minora dat punt, het punt dat meer vrije, twee punten verlaat.
Maar wat telt in dit spel is om geen stenen te eten, is om open ruimtes en schermen te zien.
Bijvoorbeeld, alvorens over te gaan tot het spel, een normale spel te beginnen, laten we zeggen, zou kunnen zijn
zoiets als wat ik nu doe, geven ons een idee van hoe ze spelen.
Nou, het spel officiële, laten we zeggen, is het grote paneel, dat zie 19 19,
om te leren wordt vaak gebruik gemaakt van een board kleinere, dat is wat we nu zullen gebruiken
dan een normale spel zou ... beginnen met zwart, eerst door gaat u
... hoeken, komt nu aan de zijkant, bijvoorbeeld dus ... nou ja, dit zou de
fuseki, die opent, begint het begin wordt fuseki genoemd in het Japans. Hier zijn vele nuances,
kan veel commentaar, maar hey, We zijn nu bezig met een beetje gewoon
te zien. Bijvoorbeeld hier, speelt nu zwart, je kon hier te spelen, witte make deze verhuizing
om te proberen om de hoek te beveiligen, zwart kon hier te komen, san-san, zou dit hier te komen,
zwart proberen om de hoek te nemen, deze is een typisch voorbeeld, dit is joseki, worden joseki gespeeld
en studeerde in een hoek, in een hoek boord, dus dit kan meer of minder zijn,
zwart, wit, zwart, wit verdedigt deze bezuiniging, speelt nu zwart, bijvoorbeeld kon hier te komen ...
wit hier, en dus de lijnen. In eerste instantie zal de vrije zones, natuurlijk.
Nu, waar er meer open ruimte, hier kan zijn, of zijn hier, misschien,
Nu, als je zwart worden, dit is de meest Grote Misschien is dit de grootste, nu afgespeeld
wit, waar de grootste bank is?, punt om hier te zijn, maar zoals hier laag is, geen
Het is zo interessant, misschien zou je moeten komen San-san, want als je speelt door zwarte hier,
Als zwart hier speelt, dit is erg groot, dan, of je hier komt, wat niet goed is,
want het wordt geknepen, of rechtstreeks san-san, mogelijk, en hier het goede nieuws is dit ...
en volg het spel, en dat ieder naar zijn ervaring, op basis van hun stijl van spelen ...
kiezen voor een paar toneelstukken of andere.