Tip:
Highlight text to annotate it
X
Het kostte tijd om mijn stem en persoonlijkheid op YouTube te ontwikkelen.
Toen ik in 2010 begon, was ik veel bezig met Call of Duty.
Dat was voor een ouder publiek.
"Hallo iedereen! Hier is Mr. Aviator met meer commentaar."
Ik wilde dus zo zelfverzekerd en volwassen mogelijk klinken.
Ik wilde niet overkomen als iemand die zomaar wat doet op YouTube.
Vooral niet bij fans van Call of Duty.
Nu doe ik veel video's voor Minecraft en heb ik een heel andere persoonlijkheid.
"Dit is geen slechte school. Sunny Side is top."
Ik vloek niet meer,
ik ben vriendelijker en maak makkelijk contact.
Dat komt door de content.
De content beïnvloedt je persoonlijkheid.
De stijl van mijn kanaal is een uitvergrote versie van mijzelf.
Ik ben gek op leren.
Ik doe niks liever dan doordringen
tot de kern van de games.
Ik vraag me af hoe realistisch iets is
en bespreek dat met mijn vrienden.
In het begin kreeg ik veel feedback.
Ik keek naar het aantal kijkers of waarop mensen reageerden.
Hij klinkt heel verwaand, hij klinkt arrogant.
Als ik veel van die reacties las, probeerde ik me aan te passen.
Ik probeerde minder opdringerig te zijn.
Toen ik begon op YouTube, was het zo gênant.
Ik plaatste video's over skateboarden.
Ik wilde een professionele skateboarder zijn
en meedoen aan echte wedstrijden. Ik was een amateurskater.
Mijn content is erg veranderd.
Pas toen ik andere videomakers leerde kennen, vond ik mijn eigen stijl
en begon ik YouTube-video's te maken.
Ik was altijd al gek op games en dacht dat alle meisjes er zo over dachten.
Ik heb dan ook vier broers.
Maar op internet werkt het zo niet.
YouTube wordt vooral bezocht door jonge meisjes,
en we zien hoe de vraag verandert.
"Ik wil mezelf herkennen in een videomaker."
We zien de authenticiteit van deze meisjes op YouTube.
We zien gamers die de spelregels veranderen.