Tip:
Highlight text to annotate it
X
[Volg @ Mumra2k facebook.com/Mumra2k HeWhoDares.com]
Ik ging 20 tot 0 vrij veel in mijn eentje
Op Team Death Match, op Caspian border
Als ik zeg in mijn eentje, ik bedoel, ik heb niet een keer te doen herleven
door een van mijn collega teamgenoten in het spel
dus je zult zie geen defibrillators worden gebruikt op mij.
Voordat we beginnen, wil ik u kennismaken met JetbatUnleashed
die op de loer in de achtergrond
zeggen "hallo" Jetbat
(Jetbat) Gegroet, heren!
Mijn naam is, Jetbat
mijn excuses, ik eigenlijk ben ziek.
Dus als ik klinken als, Donald Duck, dat is waarschijnlijk de reden waarom.
(Mumra2k) Ik herinner me terug in de MGO dagen dat Merkent leerde me
te verbeteren in het spel.
Dit is terug in MGO1,
een van de dingen die nog steeds met me vasthouden aan de dag van vandaag
is hoe Merkent gesproken over het gebruik van het milieu te allen tijde.
Metal Gear Online (MGO) is een 3e persoon shooter.
Dus eigenlijk denk aan ...
(Jetbat) Gears of War
(Mumra2k) Ja. Gears of War.
Het voordeel van het zijn in de 3e persoon is dat
zie je je karakter ten opzichte van het milieu.
Zodat u weet wanneer u in fatsoenlijke deksel zoals hoort te hebben van geen dekking.
Ik ben helemaal niet gebruikt om Battlefield3's FPS concept.
Dus ik moet mentaal denk bij mezelf
"Ben ik in een open veld hier?"
"Ben ik uitgenodigd een 50/50 strijd?"
Dat is een ander ding ook, dat Merkent me geleerd.
Je wilt niet dat een 50/50 ontmoeting
Het gaat niet om wie de snelste schutter van het Westen
Het gaat over wie de slimste
Spelers als; SnakeEater, NaxHiri, en DarkAlex
de legendes MGO (volgens Merkent) waren
niet per se de snelste schot, maar ze waren de slimste op de Battlefield
Dus eigenlijk, ze kozen hun momenten dat ze bezig de vijand
Het draait allemaal om het maken van onze Battlefield beslissingen rechtstreeks in het spel
en besluiten wanneer om deel te nemen en dicteren de opdrachtvoorwaarden.
Dit is ook de reden waarom ik koos voor deze soort speelstijl
Als de sniper met de single bout actie geweer
en ook met de Magnum als mijn pistool bedoeld
niet meer spuiten.
Het betekent ook voor mij, dat wanneer u uw opname
je lijkt op de radar als je geen gebruik maakt van een zwijgen wapen.
Maar zelfs als je niet bezig bent een zwijgen wapen gebruikt, voor iemand zoals ik
die eigenaar zijn van een AstroA40 headset of een andere fatsoenlijke headset
weet je - zelfs als tegen zwijgen wapens - de richting
tenzij ze echt ver weg, waar die kogel vandaan komt
zelfs als het schot niet raken.
In mijn recente video, zie je me heel bewust kaart
Ik kijk op de kaart de hele tijd
zoals ik ben aan het rijden en op zoek naar de achteruitkijkspiegel
Dat is wat ik probeer aan te moedigen mijn clan mates om gebruik te maken
Niet dat ik niet beter dan hen, geloof me ze zijn allemaal beter dan ik!
Een deel van misschien, mijn goede vriend Gino, die ik probeer te helpen
Ik probeer te zeggen dat de mensen zoals ik deed in MGO, om gebruik te maken van de radar kaart maken
alsof het een achteruitkijkspiegel
of een zijspiegel.
Wanneer je met de auto en het leren om te rijden
je leraar zal altijd u instrueren om het controleren van uw spiegels regelmatig.
Als ik een geweerschoten geluid horen kan ik een blik werpen op de radar
en vraag me af: "Waar is die foto vandaan?"
Is het vriendelijk vuur of de vijand?
Je zult zien in mijn laatste video
Ik heb vaak controleer de radar en rond te tollen
naar waar het gevaar is en
en dan beslissen of om deel te nemen of niet
Dit type van stijl komt niet gemakkelijk
het vereist een discipline
Als iemand kijken wil dit soort van stijl aan te passen
Het is zeer lonend maar met veel
leren door te sterven om zo goed te doen
maar ik waardeer hoe Battlefield3 is in het belonen van spelers voor het spelen van de doelstelling.
Gelukkig, met BF3 waar het beloont je eigenlijk voor dergelijke praktijken.
Hoe iemand dit te bereiken?
In MGO je toegang had tot pop kamers oefenen
Dit is niet beschikbaar in Battlefield 3
Doll praktijk bestaat niet
Het beste wat ik heb gedaan om dit te simuleren
is om een eigen serverruimte in te voeren en dat behandelen als de oefenruimte.
Dankzij TrickPT, HeWhoDares had een praktijk server ruimte voor ongeveer 3 maanden
Wat ik deed was een gesloten kwartalen lobby room
Bijvoorbeeld, Ziba Tower, en dan rond te rennen
een poging om doel te verbeteren door snelle scoping specifieke objecten
Dus zodra ik heb geschoten alle vazen en gestapelde kranten,
om tijd te besparen in het hebben van de kamer opnieuw in te stellen om terug te krijgen die doelobjecten
Ik zou mijn nauwkeurigheid dan testen door het schieten van de afzonderlijke letters op de muur tekenen
of zelfs het schieten van de rookmelders
Zodra je tevreden bent en u wilt uw doel te perfectioneren tegen echte oppositie
kun je dan terug naar de openbare lobby's
Het dichtst bij het verbeteren van deze stijl van spelen, voor mij zou zijn om af te spelen
Squad Death Match [SQDM], Gun Mastery mode [GM] en Team Death Match [TDM]
in die volgorde.
Kortom, je het dichtst bij Death Match willen, zou die zijn Gun Meesterschap Mode
maar ik zal je vertellen waarom SQDM is nog beter
Op de consoles hebben we de helft van de spelers
12 vers 12
Maar met SQDM wat je in staat bent te doen is
het verhogen van uw nummers van de oppositie
omdat de enige teamgenoten je hebt in je team
en wat dat betekent is waarmee u doet is spelen met je setup zoals zou moeten Gun Meesterschap
waar u niet beschikt over een stem in je wapen setup.
Ik heb gehoord over die kamers waar u kunt specifiek zijn voor bijvoorbeeld Snipers Only
of Pistols alleen
maar ik heb niet veel ervaring van de.
Weet u of dat het geval is, Jetbat?
(Jetbat) Dat weet ik niet
(Mumra2k) Hoe dan ook ... Ik ga door
Dus SQDM is de beste manier om te verbeteren
naar mijn mening.
Omdat je in staat bent om je wapens en met de hand pistool kiezen
en krijgen dan het hoogste tarief van de praktijk
met de gekozen instelling
tegen de meest oppositie
Het idee van het spelen als deze is het streven naar perfectie via de hardste middelen
Ik wil proberen en het bereiken van de hoogste graad van nauwkeurigheid
en clinicalness
en hopelijk resulteert ook in de hoogste teamwork.
Omdat de recon class geeft je een groot vermogen om teamgenoten te helpen
de doelstellingen
met behulp van de respawn baken en het gebruik van sleepboten
en MAV enzovoort.
Er is ook iets leuks over het feit dat efficiënt en nauwkeurig met schoten
en weten dat wanneer je gedood met een hoofd geschoten dat je het bedoeld
het is een stuk minder gonzo, gaan door kogels
Ik *** vaak mijn teamgenoten verzoek om meer munitie
omdat ze gebruik maken van alle van het op en leeg raken na 30 seconden in het spel!
En ze schreeuwen "*** ik moet Ammo!"
[Gelach]
Voor mij, ik ben nog niet ervaren steeds leeg en zonder munitie
zonder eerst wordt gedood!
De schoonheid van het niet gaan door al je munitie als een recon
is dat je je minder kans om aan de slag gespot door de vijand op de radar
en alert uw positie voor iedereen
Mijn doelen voor Battlefield 3 werden al vroeg besloten tijdens mijn online campagne
Ik besloot dat ik wil recon niveau te bereiken 100 service-sterren-tags
Ik ben niet zeker wat ik ga doen na het behalen van dit
maar ik wil die gouden-tags
en ik wil om het te verdienen door middel van deze stijl van spelen
een agressieve sluipschutter met een hoge nauwkeurigheid
en klinische besluitvorming
omdat deze stijl leert je om dit te doen
Spelen als deze leert je dat je moet objectief zijn
en je moet klinisch
je moet niet alleen nauwkeurig, maar ook
meer bewust van munitie je wapen
En ook slim om te beslissen wanneer te herladen
en een optimaal gebruik van de steun recon tools, ook
Dus afhankelijk van de kaart en de modus
Ik koos voor de vraag of aan de MAV gebruiken over de sleepboten
Dus dat zijn mijn persoonlijke doelen en redenen waarom speel ik de manier waarop ik doen
Ik hoop dat een antwoord op de vele YouTube opmerkingen en vragen
Nu weet je waarom.
Op het moment van de opname dit commentaar geloof ik
Ik ben een level 60 dienst-sterren recon kolonel
dus ik heb voorbij de helft lijn
Maar er is nog een lange weg te gaan
(Jetbat) Wie zou gedacht hebben dat videogames zou
diep en meeslepend mediums van entertainment?
(Mumra2k) Nou, niet echt ...
(Jetbat) Aw Mumra, niet eens me ruzie met je mee!
Zelfs niet get me started!
(Mumra2k) Nou, ik ga hier afronden
Dit is mooi het dubbele van de grens van wat ik nodig heb, dus ik zal Bewerken beneden
Dank je wel kijkers voor het kijken
dit is een andere HeWhoDares.com productie
Ik dank onze lieve gast, Jetbat
dank u voor het houden van mijn hand door middel van deze
(Jetbat) Natuurlijk, ik dank u voor het feit dat mij
(Mumra2k) Zelfs gewoon weten dat je in de achtergrond
bereid om me te vangen als ik viel was geruststellend
(Jetbat) Begrijp me niet verkeerd, solo-commentaar is taai
Ik heb nog steeds moeite met het krijgen van het goed en perfect
dus ik ben meer dan blij om te helpen wanneer ik kan
(Mumra2k) Hopelijk, zou ik hebben de mogelijkheid om meer van deze in de toekomst
Ik hoop dat je genoten hebt van de video.
Dit wordt Mumra2k afmelden.
(Jetbat) See you later, klootzakken!
(Mumra2k) Goodbye
[Muziek door Soundcloud.com / drewthebear]
[Volg @ Mumra2k facebook.com/Mumra2k HeWhoDares.com]