Tip:
Highlight text to annotate it
X
Hoi, ik ben 'Medium Invader'
van het klassieke videospel 'Space Invaders.'
Ik wil je vertellen hoe computerspellen zijn ontstaan.
Een computerspel is een elektronisch spel
dat een interface heeft voor menselijke interactie
op een beeldscherm.
Simpel.
Computerspellen worden gebruikt door wetenschappers,
het leger,
en mensen zoals jij.
Ze hebben zich verspreid van speelhallen
tot consoles,
computers,
smartphones
en allerlei andere soorten electronica.
Tegenwoordig vind je overal computerspellen,
Maar ze werden voor het eerst in wetenschappelijke laboratoria gemaakt.
De eerste vermelding van een Amerikaans computerspel
stamt uit 1948
en toen werd het nog
een 'Cathode Ray Tube Amusement Device' (CRT) genoemd.
Een hele mond vol!
Enkele van de eerste spellen waren
de '*** computer,'
'OXO,'
'Tennis for Two'
en mijn persoonlijke favoriet: SpaceWar!
Maar geen van deze vroege computerspellen
zijn ooit verkocht aan het grote publiek,
omdat ze of te groot waren
of te duur om ze uit het lab te krijgen.
Hier kwam verandering in toen ene Ralph Baer
naar zijn tv-scherm keek en zich afvroeg
hoe het anders gebruikt kon worden.
In 1972 had Baer het idee om computerspellen
van het lab naar de woonkamer te verplaatsten,
wat leidde tot een spelconsole
genaamd 'Odyssey.'
Door 'Odyssey' kon je een spel op je eigen tv spelen.
Rond dezelfde tijd
werkten twee anderen, Nolan Bushnell en Ted Dabney,
aan iets soortgelijks
in een klein bedrijf genaamd 'Atari'.
Je kent het misschien wel,
en zo niet,
dan je vader vast wel.
In 1972 bracht Atari zijn eerste spel uit:
een arcadespel genaamd 'Pong.'
Het was een direct succes
en het wordt gezien
als het eerste commercieel, succesvolle computerspel.
Daarna bracht Atari in 1974 een thuisversie van Pong uit.
In 1978 werd de competitie tussen Atari
en een ander videospelbedrijf genaamd 'Midway'
steeds heviger.
Midway kwam met een arcadespel
voor het Japanse bedrijf Taito
dat hen op de kaart zette.
Het spel:
Space Invaders.
Iconische personages, zoals ik, zaten erin
en het werd uiteindelijk
het één-na-best verkochte arcadespel aller tijden
Space Invaders zorgde voor de aftrap
van de zogeheten 'Gouden tijd van arcadespellen'.
Het arcadespel Asteroids was uitgebracht,
en haalde de zesde plaats van meestverkochte spellen,
Het was een goed spel,
maar het was geen Space Invaders.
In 1980 kregen de spellen kleur.
In dit jaar
haalde de computerspelindustrie een mijlpaal.
PacMan, bedacht door het Japanse bedrijf Namco,
werd door Midway naar de V.S. gebracht.
Wat bijdroeg aan de populariteit van PacMan
was dat je een licentie kon krijgen.
Het duurde niet lang voordat het een hitsong had,
een ontbijtshow kreeg
en allerlei andere producten.
In slechts één jaar tijd leverde PacMan
meer dan een miljard dollar per kwartaal op.
In 1981 was er een bedrijf, genaamd Nintendo,
dat grote golven in de markt teweegbracht
met het uitbrengen van Donkey Kong.
Het was het eerste computerspel
met een verhaallijn.
Het verhaal ging ongeveer zo:
Donkey Kong is het huisdier
van een timmerman, genaamd Jumpman
Jumpman mishandelt zijn aap
en dus steelt de aap zijn vriendin,
waardoor de speler de rol
van Jumpman krijgt om het meisje te redden.
Jumpman kreeg later de naam Mario.
Andere iconische arcadespellen uit de vroege jaren '80 zijn:
'Frogger',
'Dragon's Lair'
en 'Mario Brothers'.
Het laatste iconische spel dat nog hoort bij
de Gouden tijd van de arcadespellen,
is 'Double Dragon'.
Het was het eerste succesvolle voorbeeld
van het 'Beat 'em up'-genre.
Het werd in 1987 uitgebracht,
en net zoals bij Donkey Kong
kwam er een verhaallijn van een dame in nood.
Een populaire verhaallijn onder computerspellen.
Halverwege de jaren 90 kwam de Gouden tijd van arcadespellen
ten einde
en de thuisconsoles
stegen toen in populariteit.
Terwijl arcadespellen steeds minder opbrachten,
was de populariteit van computerspellen pas begonnen.
We hebben het over dat en nog veel meer in deel 2
van 'Een korte geschiedenis van computerspellen'.