Tip:
Highlight text to annotate it
X
♪ Hij neemt je mee terug in de tijd. ♪
♪ Om strontspellen te spelen die zuigen. ♪
♪ Hij heeft nog liever dat er een buffel... ♪
♪ eens flink diarree in zijn oor spuit. ♪
♪ Hij eet nog liever de verrotte reet... ♪
♪ van een doodgereden stinkdier om het weg te spoelen met bier. ♪
♪ Hij is de booste speler die je ooit heb gehoord. ♪
♪ Hij is de boze Nintendo nerd. ♪
♪ Hij is de boze Nintendo nerd. ♪
Nederlandse ondertiteling: NL-Subs Darkone
Ik weet wat je denkt, hoe durf je Double Dragon af te zeiken?
Maar dat doe ik niet, Double Dragon is geweldig en Double Dragon II ook.
Maar Double Dragon III is alleen maar een kutverspilling.
Om te beginnen, die praat gedeeltes maken het spel langzaam.
Waarom hou je je kutsmoel niet gewoon en laat me vechten?
Het grote probleem van dit spel is dat het te verdomd moeilijk is.
Je krijgt maar één leven, één leven!
Als je één keer doodgaat, moet je weer helemaal opnieuw beginnen.
De eerste twee spellen kan ik zonder dood te gaan spelen, tot de laatste levels dan.
Maar in spel kom ik nog niet eens voorbij het eerste level.
Ze sluiten je in en maken je energie op.
Ja, zelfs je energiemeter is sneller leeg dan in de vorige spellen.
Ze wilden het zeker realistisch maken.
Als je in het echt tegen zoveel mensen tegelijk vecht...
maken ze je af.
En als je één keer dood gaat ben je de lul, je komt niet terug.
Je kan niet kutten met dit spel.
Nooit tussen twee vijanden in gaan staan. Hou je vijanden aan één kant.
En blijf die spinkick gebruiken, als ze je omcirkelen is dat je enige kans.
Maar soms werkt die kuttrap niet. Ik zweer je dat het waar is.
Ik weet hoe ik de spinkick moet doen en het lukt me bijna altijd.
Maar als ik de vijanden echt van me af moet houden, lukt het gewoon niet.
Wat is dat voor de kutzooi?! Wat een kutspel!
De enige kans om voorbij het eerste level te komen is om een Double Dragon god te zijn...
of met zijn tweeën te spelen.
Wat je ook doet kies niet voor spel B, want dan kan je elkaar raken.
En dat is zinloos als je ver wilt komen.
Net als in het één speler spel begin je met de verhaallijn...
maar nu zie je beide Double Dragons, Billy en Jimmy Lee.
Oh wacht, Bimmy en Jimmy?!
Hou kunnen ze nou zo'n fout maken? Bimmy is nog niet eens een echte naam!
Hoe kan zoiets nou gebeuren, hebben ze de tekst nagekeken voor het spel uitkwam?!
Bimmy en Jimmy?!
Het spijt me, maar ik kan het niet laten gaan, Bimmy en Jimmy.
Er zit een typfout in een Nintendo spel.
En nog wel in een Double Dragon spel, op het eerste scherm!
Met zijn tweeën is het een stuk makkelijker, maar het is nog steeds een lastig spel.
Er zijn zoveel vijanden op het scherm, soms is het gewoon belachelijk.
En de karakters beginnen dan te knipperen, waardoor het lastig is om te zien wat je doet.
Dit is een oude ontwerpfout in spellen en het gebeurt vaak als er veel op het scherm is.
Ook al krijg je nooit een extra leven...
de ontwikkelaars zijn nog wel zo beleefd om je energie bij te vullen na een level.
Onderweg kom je andere karakters tegen, waar je ook mee kan spelen.
Als je doodgaat kan je verder spelen met dat andere karakter.
Het is net alsof je een extra leven krijgt. Behalve dan dat hij klote is.
Die man met dat zakenpak die buiksprongen maakt is waardeloos.
Hij is zo langzaam.
Ik heb geen enkele kans tegen deze ninja.
Kut!
Wat een godverdomde kutzooi!
Kut.